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Verfasst: 26 Okt 2012, 16:40
von Meister
Besondere Fähigkeiten für Shar (egal welcher Klasse):


- Immunität gegen Feuer und Hitze

- Heilschlaf: ein Shar kann sich zu Asche wandeln, um schwere Wunden verheilen zu lassen, die ihn ansonsten töten würden; dieser Schlaf dauert 8 Stunden an (er ist in dieser Zeit ein Haufen aus Asche und nicht als Shar zu erkennen); bricht er den Schlaf ab, sind die Wunden bis zu einem gewissen Grad verheilt, brechen aber wieder aus; er ist im Schlaf in der Lage, seine Umgebung passiv zu beobachten

- Feuerball: Jeder Shar kann, ob er zauberkundig ist oder nicht, einen Feuerball wie ein Magier eines anderen Volkes mit maximalen Fähigkeiten auf einen Gegner werfen, einmal pro Kampfrunde