Besondere Fähigkeiten für Shar (egal welcher Klasse):
- Immunität gegen Feuer und Hitze
- Heilschlaf: ein Shar kann sich zu Asche wandeln, um schwere Wunden verheilen zu lassen, die ihn ansonsten töten würden; dieser Schlaf dauert 8 Stunden an (er ist in dieser Zeit ein Haufen aus Asche und nicht als Shar zu erkennen); bricht er den Schlaf ab, sind die Wunden bis zu einem gewissen Grad verheilt, brechen aber wieder aus; er ist im Schlaf in der Lage, seine Umgebung passiv zu beobachten
- Feuerball: Jeder Shar kann, ob er zauberkundig ist oder nicht, einen Feuerball wie ein Magier eines anderen Volkes mit maximalen Fähigkeiten auf einen Gegner werfen, einmal pro Kampfrunde
Shar
Spezielle volksspezifische Fähigkeiten
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