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Charakter
Rollenspiel
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PvP-Regeln
PvP-Arena
Emotekampf
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Die PvP-Regeln



PvP im Rollenspiel

PvP im Rollenspiel, d.h. die direkte Konfrontation zwischen Chars in der Engine, ist grundsätzlich gestattet.
Jedoch bedarf es der folgenden Voraussetzungen:

1. Alle beteiligten Spieler sind damit einverstanden und haben sich vorher darüber geeinigt und alle Konsequenzen werden von jedem bewusst getragen.

2. Es gibt einen oder mehrere triftige Gründe, dass die Charaktere in den Kampf gehen.

3. Zuvor hat es darüber umfassendes und nachvollziehbares Rollenspiel gegeben.

Konsequenzen des Enginekampfes:

Wird ein Charakter besiegt, d.h. liegt er in der Engine tot am Boden, so darf der betreffende Spieler erst dann Releasen oder erweckt werden, wenn der Sieger mit seinem folgenden RP fertig ist und den Schauplatz verlassen hat. Der Sieger darf den Charakter ausrauben; dazu darf derjenige erweckt werden oder releasen. Anschließend hat er dem Sieger die geraubten Gegenstände zu übergeben!

Der Sieger darf folgende Gegenstände NICHT rauben:
Die im Kampf benutzten Waffen, Rüstungsteile, mehr als 150 Gold. Der in der Engine gestorbene Charakter gilt als schwer verwundet. Dies ist im RP auch auszuspielen (siehe Regeln).

Gründe:
Das vorausgegangene RP soll umfassend sein. Es genügt nicht eine einfache Begegnung, in der künstlich ein Grund erfunden wird. Es genügt auch nicht, sich als Räuber auszugeben, ohne dies im RP auch darzustellen. Umfassendes RP wäre ein handfester Streit, Rache, Habgier oder eine grundsätzliche Feindschaft oder Abneigung zwischen den Völkern. All das ist aber vorher auszuspielen, damit die Chance besteht, zu entkommen oder die Lage anders zu deeskalieren.

Strafen:
Sollte jemand im PvP unangenehm auffallen, indem er gegen diese Regeln verstößt, kommt es zu einer einmaligen Verwarnung. Wiederholt sich die Missetat, wird der betreffende Spielerchar eine Woche im Jail verbringen. Massive Verstöße werden schärfer geahndet. Wir behalten uns weitere Maßnahmen vor.





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Tue, 31 Aug 2010 11:32:24 +0000







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