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Die Nordmannen


Von weit her kamen sie über die blaue See, aus dem kalten und rauen Norden, ein Volk von Seefahrern, Händlern und Kriegern. Lange Boote, mit geschnitzten Drachenköpfen und breiten Segeln, Drachenschiffe genannt, landeten an Bretonias Küsten. Männer und Frauen von wildem Aussehen wateten ans Ufer, großgewachsen mit hellen Augen, langen, vorwiegend roten und strohblonden Haaren und bärtigen Gesichtern, gerüstet mit Leder- und Kettenrüstungen, bewaffnet mit Äxten, Speeren, Hämmern und Schwertern, die hölzernen Schilde auf dem Rücken.

Wild entschlossene Gesellen waren die als Nordmänner bekannt gewordenen Krieger. Sie waren aus auf Beute und Kampf. Ihre Heimat war ein hartes Land, das keine Schwäche zuließ und ebenso hart waren die Götter die sie anbeteten.
Die Nordleute begannen die Küstengebiete zu plündern und nahmen sich was sie kriegen konnten.
Der niedere bretonische Landadel war dieser Heersflut nicht gewachsen, und Hilfe aus Bretonia war für die paar abgeschiedenen Siedlungen nicht zu erwarten, da sich dort die Adelshäuser um die Macht stritten. Gnadenlos plünderten die Nordleute die Küstenregionen, ihre Kampfesweise ist ebenso ungestüm wie ihr Wesen, doch zeigte sich bald, dass sie sich nicht nur auf den Kampf verstanden, ebenso lag ihnen das Handwerk, und die Fischerei. Bald konnten sie nicht mehr nur von der Beute leben, und so entstanden erst Zeltlager in der Küstennähe, die bald einzelnen befestigten Häusern wichen.
Nach vielen Jahren kämpften sie nicht nur im Bürgerkrieg, sondern auch im Krieg gegen den Meshiha Deghala auf Seite der Bretonen. Doch heute, auf der neuen Insel, haben sie sich mit den Zwergen verbündet und vorerst weitere Kontakte zu den anderen Völkern abgebrochen.

Die Nordmannen verehren die nordischen Götter, von denen hier einige genannt werden sollen:
Odin ist der König der Götter, mächtig und angsteinflößend. Er ist der Gott der Hetmänner, der Dichter und Gott des Krieges, der Magie und der Weisheit. Berühmt sind seine Zauberkünste. Nach belieben kann er nämlich seine Gestalt verändern und ist somit ein mächtiger Gegner.
Thor, auch genannt, „Der Donnerer“ ist, wie sein Name sagt, der Gott des Gewitters oder kurz: Der Donnergott. Thor ist ein Sohn Odins, er gilt als der Beschützer des Nordvolkes.
Tyr ist der Sohn Odins und Gott des Krieges. Tyr ist ein mächtiger Kriegsgott, obwohl er einarmig ist. Er gab seinen Arm damit man dem mächtigen, götterfeindlichen Wolf Fenrir Fesseln anlegen konnte.
Die schöne Freya ist mächtig und leidenschaftlich. Sie ist die Liebes und Fruchtbarkeitsgöttin und die der Magie.
Loki, auch genannt „Der Feuerbringer“ ist der Gott des Endes und des Feuers. Er stellt eine zweigespaltene Persönlichkeit in der Götterwelt dar, einerseits ist er ein guter Gott, der mit Weisheit und Rat den Göttern zur Seite steht. Andererseits ist er durch seine List und Tücke ein vernichtendes Element.
Hel ist die Göttin des Todes und der Unterwelt. Sie ist eine Tochter Lokis und wurde von Odin verbannt.
Magni und Modi (nord. „der Starke” und „der Zornige” bzw. „Kraft” und „Mut”) sind Söhne des Donnergottes Thor und der Riesin Jarnsaxa.
Skadi, die Winterfrau der nördlichen Landschaften, die Jägerin mit Pfeil und Bogen, die mit den Wölfen und Raben wandert, die Einzelgängerin, die Fremde.
Eira steht für Heilung, Hilfe, Trost, Mitgefühl, Fürsorge und Körperbewusstsein.

Klassen:

Donnerkrieger: (Grundklasse: Kämpfer)
Der Donnerkrieger ist ein Kämpfer der sein Leben Thor und der Verteidigung des Nordvolkes verschrieben hat. Diese Krieger sind im Kampfe bestens ausgebildet, jedoch erhalten sie auch eine ausgeprägte Bildung in den Wesen der Riten, den Traditionen und vielen anderen Bereichen.

Geisterbeschwörer (Grundklasse: Mystiker)
Meist leben die Geisterbeschwörer zurück gezogen um ihre Riten zu vollführen, die sie im Zeichen Hels halten. Die Nordmannen achten die Geisterbeschwörer, doch begegnet man ihnen mit respektvoller Distanz da ihre Lebensweise denkbar seltsam erscheint.

Runenmeister (Grundklasse: Mystiker)
Der Runenmeister ist wohl einer der geistig am besten ausgebildeten Vertreter des Nordvolkes. So lernen die Runenmeister die uralten Runenzeichen um so die Macht der Götter in der Welt der Sterblichen zu manifestieren.

Krieger (Grundklasse: Kämpfer)
Die Krieger stellen im Nordvolk die breite Masse der kämpfenden Schicht dar. Gut ausgebildet stehen sie dem Nordvolk in Zeiten des Krieges zur Seite.

Berserker (Grundklasse: Kämpfer)
Diese Kriegerklasse lebt einzig für den Kampf und ihre Kampfeskraft ist weit bekannt. Sie beten zu Modi und Magni von denen sie ihren Mut und Zorn erhalten, der sie in den Berserkerrausch versetzen kann.

Heiler (Grundklasse: Seher)
Diese Klasse verehrt Eira und stellt für das Nordvolk einen wichtigen Bestandteil dar. Im Krieg wie auch im Alltagsleben sorgen die Heiler für Gesundheit des nordischen Volkes.

Skalde (Grundklasse: Kämpfer)
Der Skalde ist bewandert in dem Liedgut des Nordvolkes und nützt alte Gesänge um sich im und seine Begleiter im Kampf zu stärken und in Zeiten des Friedens zu unterhalten.

Jäger (Grundklasse: Kämpfer)
Die Jäger sind die Hüter der Natur und werden außerdem als Aufklärer und Bogenschützen eingesetzt. In Friedenszeiten leben sie zurückgezogen in der Wildnis und versorgen ihre Sippe mit erjagtem Fleisch.

Schattenklinge (Grundklasse: Schurke)
Sie beten ergebenst zu Loki.
Verschwiegenheit gehört zu ihren Eigenschaften, doch sind sie auch hinterlistig und kennen sich gut mit Giften aus. Sie wären wohl verschrien im Nordvolk, doch ihr einzigartiger Umgang mit zwei Kriegsäxten hat ihnen etwas Respekt eingebracht.

Walküre (Grundklasse: Kämpfer)
Die Walküren sind die Schildjungfern im Gefolge Odins. Sie geleiten nicht nur die Krieger an seine Tafel, sondern greifen auf sein Geheiß auch in die Geschicke der Sterblichen ein. Ihre Kampf- und Heilkräfte werden von jedem Nordmann geschätzt und von den Feinden gefürchtet. OOC Hinweis: Im RP sind die Walküren sterblich, weil sie einige ihrer Kräfte in irdischen Gefilden nicht einsetzen können, um den Lauf der Dinge nicht zu sehr zu beeinflussen. Ihre Verbindung zu Odin jedoch ist immer noch stark!

Hexer und Hexen (Grundklasse: Mystiker)
Die Hexen und Hexer leben im Verborgenen der nordischen Gesellschaft. Zwar wird ihr Wissen geschätzt, doch ebenso gefürchtet. Bekannt sind sie für ihre todbringenden Kammern, in die sie ihre Zauber weben, die ihnen von der dunklen Göttin Hel geschenkt werden.

Wilde (Grundklasse: Kämpfer)
Die Wilden bilden eine der kriegerischsten Gemeinschaften unter den Nordmannen. Berüchtigt sind sie für ihren gnadenlosen Einsatz der Faustkampfwaffen, ihre blutigen Kampfriten und den eisernen Willen, mit dem sie ihr Ziel verfolgen.




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Thu, 02 Sep 2010 11:17:48 +0000


Lalala... Serverausfälle ohne Ende... #HostEurope machts möglich.
Tue, 31 Aug 2010 11:32:24 +0000







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